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lol现在的大龙和小龙有什么用? 那几条小龙是怎么算的?越到后面的小龙越难打

水龙头 1284

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水龙加生命回复,石龙加防,天空龙加速度大龙还是强化各种增益,有不同的增益,火龙加ad和ap,不同的小龙随机出现

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龙提供攻击力以及法术强度加成。并且回城时间减半,因为水龙能增加英雄在非战斗状态下的生命以及法力回复。在小兵周围会给小兵提供一个buff,这个效果能大大加强英雄在线上的消耗。土龙:土龙的效果是在推塔和打野怪的时候造成额外10%/20%/30%的真实伤害:水龙在前期的地位是战略级的。风龙:风龙的buff就有点鸡肋了,和以前的第三条小龙类似,就是增加移动速度,效果和引燃类似。土龙在中后期的作用其实是要超过水龙的。顾名思义土龙就是能加快你们推塔、拿龙的速度,效果是很棒的,增强小兵的移速攻击抗性等,炮兵攻击距离增加,双方消耗品都用光,而你脱离战斗状态后却能拥有堪比药品的回复速度是多可怕。在游戏进行到35分钟之后会出现远古长老龙。长老龙提供的buff和以前的第五条小龙类似,会获得一个灼烧buff,对敌方造成伤害的同时会附加一个真实伤害的灼烧buff,对大多数英雄来说这点移速聊胜于无。水龙?火龙:就是加攻击的。就效果来说火龙可谓是最强大的。因为如果到后期你有三条火龙buff加成,对一个法师来说无异于多了一个帽子的被动加成。每条小龙最多叠加三层,但不具备重伤效果。并且对已经获得的元素龙效果增幅50%、赖线能力,想想看,你和敌方消耗对拼几波



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小龙是可以升级的 和英雄升级似得 所以越是后期打小龙觉得比之前的难打小龙的属性石随机出的 最后的远古巨龙石固定的

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风龙脱战加移速,水龙脱战回血,火龙加法强攻击,土龙推塔加真伤。三条击杀后随机刷新

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小龙随即出,最后一个不变

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